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Mass_Effect_Andromeda_1Dans Mass Effect Andromeda nous incarnons Ryder qui a décidé de quitter la terre (menacée par une espèce alien appelée « moissonneurs » – cf. Mass Effect 1,2 et 3) pour coloniser une nouvelle galaxie (Andromède). Après un voyage de 600 ans, une décryogénisation et une bonne gueule de bois, Ryder découvre que la terre promise ne ressemble pas aux Maldives : planètes inhabitables, présence d’aliens très agressifs (les kerts) et perte de contact avec les « arches » (autres vaisseaux ayant fait le voyage).

Bref ce n’est pas la joie… Ryder va finalement devenir, par la force des choses, un pionnier, soit rien de moins que la personne sur laquelle l’avenir de l’humanité va reposer. Il va devoir se constituer une équipe afin de rechercher une ou des planète(s) habitable(s) pour y installer les colons venus en nombre avec lui, découvrir pourquoi les kerts sont si méchants, étudier de nouvelles technologies, rendre service à droite à gauche…

Au cours de ses missions, le héros va justement découvrir une technologie inventée par les « reliquats » (peuple disparu mais aux connaissances avancées) qui permettait de modifier l’atmosphère des planètes pour les rendre habitables. Mais cette nouvelle technologie qui fonctionne en réseau est un poil « grippée » et Ryder va donc devoir trouver puis visiter le grand centre des opérations reliquates appelé « Méridiane ».

Et les archives dans tout ça ??

Lors de son exploration du site, Ryder et son équipe découvrent la salle des Archives. Leur première vision lorsque la porte s’ouvre, ce sont bien sûr, les champignons (qu’on ne retrouve pas ailleurs ou en très faible concentration) !

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Laissons tomber la conservation préventive !

Puis la petite équipe découvre qu’un type d’archives assez particulier est conservé dans ce service : des êtres vivants (mais plus très vivants), tous issus d’une espèce alien que Ryder vient de rencontrer : les angaras. Les reliquats auraient donc créé de toutes pièces cette nouvelle espèce tout en archivant les spécimens non aboutis. Et bien entendu, les angaras eux-mêmes ne sont pas au courant de leur « genèse » que nous venons de découvrir.

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Les 2 Be 3 d’une galaxie lointaine ?

Après cette révélation, même le Krogan qui nous accompagne (une espèce alien aux mœurs guerrières), commence à trouver le coin assez « glauque ». Et pour cause : nous sommes entourés de centaines de capsules d’angaras morts.

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Alors que nous apprend cette séquence à l’intérieur de la cité reliquate au sujet des archives et des archivistes ?

Tout d’abord on retrouve l’image négative habituelle des archives et de leurs lieux de stockage : les champignons géants, l’absence de lumière et une ambiance plutôt sordide.

Mais on y trouve aussi une signification plus profonde : grâce à cette découverte, Ryder va pouvoir révéler aux Angaras d’où ils viennent (même s’ils risquent d’être déçus). Les archives vont donc ici permettre de découvrir la généalogie d’un peuple ainsi qu’un morceau de son histoire, et cette utilité est très proche de celle de l’archive « papier » que nous connaissons aujourd’hui.

Ryder (et le joueur ?) est certainement entré dans cette salle en imaginant trouver des réponses à des questions fondamentales pour le récit (qui étaient les reliquats, pourquoi avoir créé cette technologie et comment ont-ils disparu) mais il ne repartira qu’avec des informations (capitales) au sujet de la naissance d’un peuple. C’est d’ailleurs peut-être cela que les développeurs ont voulu symboliser en faisant pousser un arbre gigantesque dans un coin de magasin ?

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Vivien